2016年终总结

2016年终总结

2014年的时候信心满满地写了年终总结;2015年算是充实的一年,也努力写了份年终总结;到了2016年无从下手了,毕竟一年没写博了。

独当一面

独当一面是公司对于P6的一项要求。年初顺利完成了晋升,算是对自己一个阶段工作的肯定。这一年时间,工作上从负责首页和搜索,变成专心首页。因为产品经理增加了不少,工作上反而比去年更加忙碌,下班基本九点后了。双十二的参与感也逐年增强。到了今年负责口碑的双十二主会场,开发时间严重压缩,压力格外大。好在有动态化技术上的探索作为保障,顺利通过了双十二的大考。

这一年时间比较大的精力花在了动态化上。运用模板语言的方式,再加上一定的扩展能力,非常适合口碑首页这样的场景。这一套动态化做到了不依赖钱包版本的发版,及时修复线上问题;声明式的 flexbox 布局也能够节约很多布局上的开发时间。在口碑首页通过了双十二的大考,并且将逐步覆盖其他页面。在动态化上,相比于 weex 和 React Native 有优势也有劣势。顺便想说,年底看到腾讯的 OCScript,这个动态化的思路确实充满想象。

这一年决断力也比以前增强了。刚刚入职的时候,觉得 leader 在技术上做的事情自己也能做到,没什么大不了的。慢慢才知道,做leader非常考验决断力。这一年时间也在磨练自己的决断,试着把眼界放宽,综合各种考虑做出抉择。

作为评判能力的标准之一,月薪涨到了老婆的三倍多,争取明年到四倍😝。今年工资加奖金终于超过了找工作时所企望的目标。

工作之余

这一年工作上太过忙碌,应用没怎么打理,也没有时间搞side project。靠应用收费赚了144$,非常开心,起码能够填补开发者账号的年费。书只看了半本《iOS 7 Programming Pushing the Limits》

app store

我觉得自己处在一个技术的瓶颈期,欠缺积累。技术能力应对开发绰绰有余,但是想要 level up,在业界有影响力,始终不得其法。业务开发对时间的占用也导致提升自己的时间被占用。接下里的一年要思考怎样改变现状,提升自己。

今年入坑 steam,买了一大把游戏,还配了 PS4 手柄。周末不少时间都贡献给G胖了。还买了一堆正版 Mac 应用充值信仰,比如Charles、Reveal、FauxPas、Tower、Daisy Disk。

生活的变化

一个敢想敢干穷游四方的热血青年变成了懒得去旅行的人。旅行去了云南,因为工作太忙都是老婆策划的,从香格里拉到丽江再到大理。看到了仙境一样的风光并冻得跟孙子似的,遇到好几个有趣的人,住在非常享受的旅店。去上海迪士尼+市区玩了三天,还有幸在迪士尼园区里碰到了小明和baby。去上海看了简单生活节,最喜欢许巍、朴树和陈绮贞的现场。但是相比北京草莓音乐节,硬地不舒服,气氛不high,美女也少。

香格里拉

在杭州市,因为 Wonderland 游戏的缘故,认识了一群有趣的人,去到了好多有趣的地方,比如西溪湿地、云松书院、杭州乐园、梦纳斯庄园等等。后来为了给 Wonderland 写剧本,探寻了不少古建筑、博物馆,一街一巷皆有历史。体验了水上公交一号线,三块钱水上游览大运河。对杭州探索越多,就越欣赏这座城市的历史底蕴,越喜欢这座城市。

年初贷款买了房子,到2017年元旦开发商交房,算是真正的定居杭州了。要开始研究装修了,又是一个新的挑战。现在租房的地方在孩儿巷,感觉住在市区太好了,都舍不得离开了。周围好多家电影院可以选,没事走一走就可以去西湖、南宋御街、武林广场。附近的嘉里中心开业了,更加热闹了。

还有几件事:

  • 体检有的指标高,新的一年里还是要多运动,健康生活。
  • 定一个小目标:2017年每个月至少跟爸妈联系一次。

Comments

comments powered by Disqus